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百度世界大会召开 张东晨“洞察90后”为留住他们

发布时间:2018年09月22日 浏览80

  9月3日,2014百度世界大会在北京中国大饭店召开。这场国内最大规模的互联网全行业技术创新盛会,被誉为是中国互联网产业发展和技术潮流的风向标。

  本次大会的主题是“拥抱移动时代”,打造人与服务连接的移动开放平台。作为移动互联时代最火爆的手游行业进出口贸易流程,无疑是当下各路人士关注的焦点。百度副总裁张东晨在此次百度世界大会CBG分论坛上,发表了主题为《玩出洞察》的演讲,并发布《百度90后洞察报告》。通过百度移动游戏在手游分发领域长期的观察与过细数据分析,周全解读了手游时代的主力军90后群体的特性,为广大游戏开发者提供了一手的用户分析资料,这对游戏CP在手游的研发、运营及推广过程中,有着更深入的启发。

百度世界大会召开 张东晨“洞察90后”为留住他们

  90后玩家画像:更爱“玩后即焚”

  对于90后玩家,“玩后即焚”是他们一个很显明的标签。一方面,90后玩家兴趣更为广泛,对各类新的手游产品都极易产生爱好,有着强烈的下载与体验欲望,但与此同时,他们对一款游戏的“忠诚度”并不高,停顿时间相对更短,正所谓“前一秒还在疯狂充值韩国导游,后一秒就换了其它的游戏”。

  张东晨透露表现,从百度移动游戏提供的数据分析来看,90后玩家手机上装的游戏数量比其他年龄的玩家多75%,几乎每一款新游戏上线之初,90后都是其重要的玩家。另外,尽管卡牌类游戏仍然称霸手游市场,但90后玩家也更爱消弭类、跑酷类、射击类以及棋牌类的游戏,各类型的游戏都有着很好的90后用户群基础,深受90后玩家喜好。此外,张东晨还分外提到了百度移动游戏的一名粉丝用户,该用户是典型的90后,三年时间共计玩游戏近200余款,经常是同时给2-3款游戏进行充值,可见90后族群对于新游戏是勇于赓续尝试的。

  然而,游戏CP不要忧虑90后玩家不玩本身的游戏,而是应该考虑如何能让90后玩家在本身的游戏产品中停顿时间更长。百度移动游戏的数据注解,虽说90后占有了手嬉戏家高达65%的份额,但他们的7日留存仅为其他用户的1/6,是名副其实的“前一秒崇拜,后一秒不爱”。比如此前提到的那位百度移动游戏的玩家,其即便会给多款游戏充值,但单款游戏的最多只玩1-2个月。因此,增长90后用户粘性应当是手游CP们偏重考虑的方向。

  百度移动游戏联手CP 让90后玩家玩得更久

  与80后玩家的“专情”与“痴迷”相比,90后玩家有着光显的“尝新”准则。针对90后的明显特质,张东晨称往后将会行使百度移动游戏的邃密化运营水准与大数据的体系分析,与广大CP一道努力“留下90后”。

  截至2014年6月,整个移动游戏领域的CP已经超过10000个,移动游戏用户为3.3亿,而百度移动游戏平台上线的游戏数量已超过5000款。百度移动游戏作为业内第一手游分发平台,拥有大量奇怪的游戏、大批深入合作的游戏厂商,往后将持续从游戏数量、游戏类型等层面雄厚完美,赓续知足90后广泛而善变的爱好。同时,百度移动游戏也会为CP提供专业的数据分析,共享雄厚的运营经验,共同建立邃密化的运营系统,针对90后玩家喜爱随时对游戏进行调整与优化网站制作费用,多角度出击,实现对90后玩家的大面积留存。

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分类: 互联网资讯  用户: 蒋云染    关键词: 百度世界大会 90后 打印 邮件 分享到:   关闭

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